Девять миров
Асгард
Мир асов, богов порядка и смысла. Обитель Одина, Фригг, Тора и Хеймдалля. Асгард — вершина космической иерархии, где формируется воля мироздания и хранятся законы бытия.
Ванахейм
Мир ванов — богов природы, плодородия и глубинной силы жизни. Здесь правят Фрейр и Фрейя. Ванахейм — равновесие, изобилие и древние ритуалы, связанные с землёй и циклами.
Льёсальвхейм
Мир светлых альвов. Пространство чистого света, красоты и вдохновения. Альвы связаны с искусством, ростом и тонкими энергиями мира.
Мидгард
Мир людей. Центр мироздания и поле борьбы сил. Здесь пересекаются влияние богов, чудовищ и судьбы. Мидгард соединён с Асгардом мостом Биврёст.
Йотунхейм
Мир великанов (йотунов). Стихийная, первозданная сила хаоса и противодействия. Здесь живут противники асов, хранители древней, неупорядоченной мощи.
Свартальвхейм (Нидавеллир)
Мир тёмных альвов и карликов. Подземные чертоги ремесла, где куются великие артефакты богов. Мир материи, формы и тьмы.
Муспельхейм
Огненный мир первичного пламени. Обитель Сурта. Сила разрушения и обновления, огонь начала и конца, который сыграет решающую роль в Рагнарёке.
Нифльхейм
Мир холода, тумана и первозданной пустоты. Источник льда и вод, одна из основ мироздания. Пространство доформенной материи и безмолвия.
Хельхейм
Мир мёртвых, не павших в бою. Владения богини Хель. Не место наказания, а холодное царство неизбежности и завершения жизненного пути.

